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Text File  |  1994-10-26  |  2KB  |  41 lines

  1.              SIMON THE SORCERER - Getting Started
  2.  
  3.                    Sent in by Maureen Barton
  4.  
  5. After an amusing opening sequence you start the game in the
  6. wizard's cottage.  Get the magnet from the fridge and the scissors
  7. from the desk drawer.  Go outside and explore the village and talk
  8. to everyone you meet to gain information.  Get the rope and the
  9. bell clapper at the blacksmiths.  Go to the druid's house and get
  10. the ladder. Go inside and get the specimen jar and the cold
  11. remedy.  At the pub talk to the barman and the nubile Valkyries.
  12. Take the matches from the fruit machine and cut off the dwarf's
  13. beard with the scissors. Go into the second room and talk to the
  14. wizards.  To become a wizard they want you to find the magical
  15. staff which has been lost.  Now leave the village and explore the
  16. forest as far as you can.
  17.  
  18. Talk to the wise old owl who will give you various hints and pick
  19. up the feather he drops.  Help the barbarian by pulling out the
  20. thorn in his foot and he gives you a whistle to blow for help when
  21. you need him.  Get a bucket of water from the well outside the
  22. witch's cottage and also take a look around inside.  At the tree
  23. stump listen to the woodworm and take note of which kind of wood
  24. they want.
  25.  
  26. Carry on to the troll's bridge and watch the "Panto" between the
  27. Gruffs and the Troll.  Once this has finished talk to the troll
  28. until he notices the whistle around your neck.  Let him blow it
  29. and the barbarian will come along and throw him off the bridge
  30. into the stream.  You are now able to cross the bridge.  Take a
  31. look at the placard the troll was carrying.  Talk to the oaf about
  32. his magic beans and water them for him.  You beat a hasty retreat
  33. so return and pick up the beans ....
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.                               - o -
  41. ə